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 Question de faction

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2 participants
AuteurMessage
angelus_h

angelus_h


Masculin
Nombre de messages : 102
Localisation : plan astral
Date d'inscription : 16/10/2009

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MessageSujet: Question de faction   Question de faction EmptyMar 20 Oct - 14:05

J'ai lu ceci a mon arrivé :

L'équipe s'est mise d'accord pour refuser de manière globale toute fermeture de zone de jeux A PRIORI à un quelconque joueur

Prenons un exemple, la cité de Lomidar ne peut voir son acces restreint pour une raison autre que rp

Par raison rp nous entendons une guerre, une épidémie, etc, mais, à priori, l'acces reste ouvert et seule l'équipe peut valider de tels éléments

Pourquoi? Notre module est petit et si les elfes, les druides, les nains ferment leurs portes aux autres races ou factions, dés le départ ou sans raison rp, nous pouvons tous allez rp à port Embria qui sera la seule région plus ou moins neutre du module car à terme Lomidar et Celestia seront en conflit et donc limiteront leur acces de par leur rp

ICi : https://everneige.forumsrpg.com/les-regles-du-module-f6/la-propriete-individuelle-ou-de-faction-t447.htm


Mais par contre celà reste flou sur le serveur et c'est un point important à connaitre pour les rps alors je me demandé si c'est toujours d'actualité (je pense que oui) et quel est la position RP des dirigeants des grandes factions vis a vis de la tolérance? (Cités des Nains, Citée des Elfes, Ville des Humains, Lomidar ....) Merci

PS : je ne veut pas ouvrir un débat mais juste avoir un éclaircissement par les MD et Anim car il semble que la rêgle soit déjà trancher par le staff.
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DM-Alonel
Ancien Animateur



Nombre de messages : 118
Localisation :
Date d'inscription : 18/09/2009

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MessageSujet: Re: Question de faction   Question de faction EmptyMar 20 Oct - 17:48

oui c'est flou, comme toute position de départ
il y a deux aspects:
- éviter de restreindre l'acces aux joueurs à certaines zones de but en blanc, le module étant restreint par sa taille
- laisser s'exprimer le rp des joueurs

il n'y a pas encore de dirigeants pour les grandes factions standards, c'est en devenir et cela va etre chaotique

alors évitons de poser trop d'apriori: les elfes sont hautains, les nains ne s'entendent pas avec les elfes, un bosquet est secret et d'acces restreint
ou, sur un autre registre, il faut un laisser passer, un port d'arme, le port du casque est interdit...

si le but unique d'un futur chef de faction est d'étre chef de faction, oui ce genre d'arguments tout fait se tiens et peut l'aider pour établir son territoire, seulement voila le but d'un chef de faction est avant tout d'assurer le rp et le plaisir des membres de sa faction

alors laissons la place au rp, que les elfes fassent connaissance des nains et décident ensuite de leur position au vu des résultats de leur rp

en bref, il n'y a pas encore eu suffissament d'interactions entre les factions qui n'existent pas toutes encore que pour poser des regles de tolerance ou d'intolerance, ce monde est neuf, vierge (presque car Mamba a un bg général et secret au niveau du mod), et va développer sa propre histoire

j'en profite pour ajouter une derniere pensée, devenir chef de faction en lieu et place d'un pnj n'est pas obtenu à l'arrache avec l'aide de quelques comparses, ce n'est pas un enjeu de compétition, c'est une place tres importante confiée par l'équipe qui jugera qui répond au mieux aux attentes des joueurs presents et futurs, aux attentes de l'équipe et qui est sensible aux impératifs du module, pret à le faire vivre et à le faire durer un maximum
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angelus_h

angelus_h


Masculin
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Localisation : plan astral
Date d'inscription : 16/10/2009

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MessageSujet: Re: Question de faction   Question de faction EmptyMar 20 Oct - 18:27

+1 ! Very Happy
Merci pour ta réponse qui éclaircie la situation actuel Wink
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MessageSujet: Re: Question de faction   Question de faction Empty

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